kryptozin

die verbindung von bild und abbild

Category Archives: blog

Start gaming. Offline

Posted on by Bewacher

Im Auftrag eines neuen Kunden gestalten wir ein Corporate Design, das inhaltlich leicht empfunden werden soll und gleichzeitig den dienstleisterischen Charakter der Kunden-Tätigkeiten widergeben soll. Nach mehreren Versuchen ist dabei ein Puzzle herausgekommen, das in unserer Bildbearbeitungs-Werkstatt aus dem Scan eines Kinderpuzzles entstanden ist. Alle Fotografien dazu wurden in house produziert und arrangiert.  Hintergrund des [...]

Kr.pt.z.n. on a bike!

Posted on by Bewacher

Und noch ein Post zur Baguette Company: der neue Lieferservice in der Augsburger Innenstadt findet begeisterte Kunden. Die Idee dahinter ist einfach und effektiv: Frisch zubereitete Baguettes werden umweltneutral ins Büro geliefert. Dazu wurde ein Flyer per Postwurfsendung in der Innenstadt verteilt, und das Bike entsprechend dezent mit Werbehinweisen versehen. Der Kunde ist hochzufrieden, das [...]

Schaufenstergestaltung

Posted on by Bewacher

Für unseren Kunden Baguette Company haben wir ein neues Konzept zur Gestaltung von Schaufenster entworfen. Darin wird gespielt mit Sujets, die oft beim Thema Werbung verwendet werden. Aktuell ist das Motiv “Werbung nervt” im Einsatz, das aus der Unmutsbekundung “Popups nerven” entstand. Die Models sind Mitarbeiterinnen der Filiale, was für Stammkunden natürlich ein doppelter Hinseher [...]

Code is poetry :: Processing 1.0

Posted on by Bewacher

Kr.pt.z.n goes coding. Seit der TocaMe Design Conference arbeiten wir an Methoden, neue Grafiken zu erzeugen. Dazu nutzen wir das OpenSource Tool Processing, das grafische Ergebnisse aus Programm-Code erzeugt. Wie wir finden, eine sehr spannende und von formalen Zwängen befreite Art, Bildmaterial herzustellen. Die ersten Ergebnisse werden in Kürze hier präsentiert. Stay tuned for more!

TocaMe Sucks

Posted on by PeterKoerffer

Vergangenes Wochenende waren wir auf der TocaMe Design Conference 09 in der Münchner Reithalle. Ein wie immer spektakuläres Event, und bis auf den letzten Platz ausverkauft. Diesjähriger Schwerpunkt war emergentes Design, ein Terminus, der verständlicher wird durch seine Umschreibung: “Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile”. Ein hochinteressanter Ansatz, den wir nun aufgreifen [...]

Software-Empfehlungen Nr. 2

Posted on by PeterKoerffer

Die Buchhaltung. Davon war ja schon ansatzweise die Rede. Diesmal geht es aber um das, was tatsächlich Buchhaltung ausmacht. Die Finanzen. Die Mehrwertsteuer. Das Geld. DAS AMT DER ÄMTER. Kurz FA.

Software-Empfehlungen Nr. 1

Posted on by PeterKoerffer

Es gibt sie noch, die guten Dinge – allerdings nicht bei manufactum. Zum Beispiel eine richtig leistungsfähige Fakturierungs- und Projekt-Management-Software namens Revolver Office.

Neuro-Marketing: Chancen und Probleme

Posted on by PeterKoerffer

Als Agentur haben wir natürlich Interesse an Entwicklungen, die Werbetätigkeiten betreffen. Zu Ihrem Nutzen trennen wir die Spreu vom Weizen, bilden uns fort und lernen jeden Tag und jeden Monat immer mehr. Die aktuellste Sau, die durch’s Dorf getrieben wird nennt sich Neuro-Marketing (NM). NM beschäftigt sich mit Erkenntnissen aus der Hirnforschung und zieht Schlüsse [...]

Der lustigste Werbefilm der EM2008

Posted on by PeterKoerffer

Seit Tagen schon können wir nicht mehr richtig arbeiten, weil andauernd ein besonders wichtiges Spiel in der Euro2008 ansteht und uns vor den Fernseher zwingt. Damit ist ja prinzipiell auch alles in Ordnung, wenn nicht die Werbepausen wären, in denen sich mindestens ein ganz großes Ärgernis zeigt. Die Rede ist von dem wirklich außergewöhnlichen Spot [...]

Eine Zeitschrift für Capoeiraspieler und grafisch Interessierte

Posted on by PeterKoerffer

Was bisher geschah: Im Sommer des letzten Jahre haben wir von der krytozin Netzagentur beschlossen, eine Zeitschrift zu schreiben. Das war verbunden mit schier endlosen Planungen, Businessplan-Schreiben, Anzeigenkunden ansprechen, Layouts, Layoutänderungen, Farbanpassungen, nochmaligen Layoutverbesserungen und und und. In einer zweiten Phase haben wir versucht, das Geld für den Druck aufzutreiben. Und obwohl wir wirklich günstige [...]

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